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{T}:抓一张牌。只能于你有正好七张手牌时起动。
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【魔法设计院】绽花潜伏,第一部
Mark Rosewater | 2025年5月7日 20:19
欢迎来到*斑隆洛*预览季。本周和下周,我将讲述*斑隆洛*的设计故事,介绍它的设计团队,并展示几张炫酷的预览牌。 ## 小动物背后的小动物 本周,我将介绍探索设计和洞察设计团队。(我感觉没人会看设计师介绍要不略过吧) ## 开端 *斑
行路杂谈 #1196:自助餐比喻
Mark Rosewater | 2025年5月7日 20:19
我刚刚把儿子送到学校,现在正在起步离开路边。我们都知道这意味着什么,是时候开始新一期的《行路杂谈》了。好,今天我们要谈的是一个比喻。老听众们都知道,我很喜欢比喻。我这么喜欢比喻的原因是,我觉得在解释事物的时候,如果能拿人们熟知的事物作为比较
【魔法设计院】吸取教训,第三部
Mark Rosewater | 2025年5月7日 20:19
在三月份,我新开了一个叫“吸取教训”的系列,基于我在《行路杂谈》播客中的一系列节目,回顾了我带领或共同带领的每一个系列,并分享了我从中学到的经验教训。上周,我讲到了最初的*赞迪卡*,所以这周我们从*秘罗地创痕*开始。 ## 秘罗地创痕
【魔法设计院】吸取教训,第一部
Mark Rosewater | 2025年5月7日 20:19
在我的《行路杂谈》播客节目中,我做了一个名为“吸取教训”的系列,在其中深入谈论了由我带领或是共同带领了设计或洞察设计团队的每一套产品,回顾了我在设计它们时学到的经验教训。而从今天开始,我将在我的专栏中缩写这个系列,以分享每个设计中最重要的教
万智牌®:基石构筑发布释疑
Eric Levine | 2025年5月7日 20:19
译者注:单卡部分的释疑使用人工智能完成,且仅包含了FDN新牌而不包含重印牌。欲查询重印牌的释疑,请访问[大学院废墟](https://sbwsz.com)。 --- 文档更新于2024年8月23日 本「发布释疑」文章当中含有与万智牌新
【魔法设计院】吸取教训,第四部
Mark Rosewater | 2025年5月7日 20:19
在我连载的“吸取教训”系列文章中,我回顾了我带领或是共同带领了设计的每一个系列,并谈论了我从中吸取到的教训。下面是我之前的三篇文章: [略] 上回,我说到了*塞洛斯*,所以这次会从*鞑契可汗*说起。 ## 鞑契可汗 ### 教训:“