赞迪卡旅法师指南:序章
Magic Creative Team | 2009年8月9日 00:00
原译文标题为《MTG地理志——赞迪卡》,并对原文有改动。《赞迪卡旅法师指南》共七章,目前无全译本。 *** ## 第一部分:赞迪卡导览 致命危险,无价珍宝。在鹏洛客之间,口耳相传着赞迪卡这个蛮荒世界。古老树林中掩藏着废墟。陵墓缝隙间飘
{T}:抓一张牌。只能于你有正好七张手牌时起动。
Magic Creative Team | 2009年8月9日 00:00
原译文标题为《MTG地理志——赞迪卡》,并对原文有改动。《赞迪卡旅法师指南》共七章,目前无全译本。 *** ## 第一部分:赞迪卡导览 致命危险,无价珍宝。在鹏洛客之间,口耳相传着赞迪卡这个蛮荒世界。古老树林中掩藏着废墟。陵墓缝隙间飘
Mark Rosewater | 2009年1月12日 00:00
电视上演的百分之九十五的犯罪都是重罪,只有百分之五是轻罪。而现实生活中,情况恰好相反。那么为什么电视要这样描绘呢?因为谋杀的故事要比不遵守交通规则更吸引人。这样的结果就是歪曲了人们对世界的印象:世界是个危险的地方,电视告诉我们的,看看这些犯
Mark Rosewater | 2008年5月2日 00:00
这是暗影荒原系列推出时的三篇连载式的魔法设计院专栏,这里一起整理出。译者应该也是MTGCN,但我发现这些文章的网站没有给出具体的译者。 原文地址: https://magic.wizards.com/en/articles/archi
Brady Dommermuth | 2008年3月19日 00:00
有那么些文字──无论我打多少遍还是会不断地将他们打错。在为万智牌工作了十多年后,你会认为自己不会吹灰之力就能将“生物”打出来,但我还是有过半的时间把它错打成“生雾”。然后当我试图打出“多重世界”时,打出来的却是“多重视界”。 某天晚上,我
Mark Rosewater | 2007年5月21日 00:00
在两周前的专栏“Melvin and Vorthos”里,我从另一个角度和大家探讨了牌手的分型。在阅读了读者给我的E-MAIL后,我发现有些读者分不清Melvin/Vorthos与Timmy/Johnny/Spike这两种牌手的分型的区别。
北京青年报 | 2000年9月1日 00:00
万智牌(Magic:the Gathering)是以西方神话传说为背景的纸牌游戏,也就是当今世界最畅销的TRPG。英文全称是“TableRolePlayGame”,即纸上角色扮演游戏,是由美国宾州大学数学教授理查·加菲尔博士1994年发明的